Jeu de Loto #2 numérique – Frimousse en classe

$5.99

Incluant:

4 planches de loto du jeu de mémoire No 2 de “Frimousse L’écureuil”

 

À qui s’adresse ce jeu de loto ?

  • Aux enfants de 5 à 10 ans (et à leurs parents!)
  • Au personnel enseignant du préscolaire et du premier cycle du primaire
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Description

Amusez-vous avec le jeu de loto #2 de Frimousse l’Écureuil. 

Pour jouer seul ou à plusieurs.

Règle du jeu: 
– Chaque enfant prend une ou plusieurs planches.
– Mélanger les cartons/images et les empiler face cachée.
– Choisir le joueur qui commencera en premier. Il pige une image et la montre aux autres. L’enfant qui reconnaît cette image sur sa planche, la prend et la pose au bon endroit. Si personne ne reconnaît l’image, elle est replacée dans la pioche et c’est au suivant de jouer.
– Le premier qui a complété sa ou ses planches a gagné ! 

 

Les magnifiques images de l’univers de Frimousse sont illustrées exclusivement par Éloïse Brodeur, peintre québécoise.

4 planches de jeu pour 4 joueurs, 36 cartons/images.
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